Siųsti atsiliepimą
El. paštas
Slaptažodis
Pamiršote slaptažodį?
Registruotis

Prisijungę vartotojai

Offline

KLAUSK- ATSAKYSIU!(TEMA SKIRTA NAUJOKAMS)

Forumai3D3ds maxKLAUSK- ATSAKYSIU!(TEMA SKIRTA NAUJOKAMS)

Žinutės: 873
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Geg 14
blink182 sako:
Ir select by material berods neveikia su 2017 maxu ar cia tik man?

--

cheers!
0 Taškai

Master
Žinutės: 2125
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Geg 14
romullus sako:
Select by materials kreivai veikia visose maxo versijose, tai ar nebus, kad negalėdami/tingėdami pataisyti bugus, jie patyliukais išiminėja funkcionalą iš naujų versijų :]

Blyn taip norėtusi pereiti ant max2017 dėl paturbinto unwrapo, bet vos galiu kentėti max2016-o bugus, o naujesnėse versijose, kiek žinau beveik nei vienas iš jų neištaisytas, tik privelta krūva naujų. Autodeskas jau visai nusivažiavęs... :[

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 358
Prisijungė: 2005-12-04
Geg 15
Siger sako:
Ir neistaisys daugelio problemu, kol pilnai neperrasys branduolio. Jis gi beviltiskai pasenes! Is esmes viskas daroma tik kosmetiskai maskuojant. Pries kelias dienas ziauriai keikiausi del Max'o Physical Camera, kai reikia ja manipuliuoti programiskai. Nur ir nach... Parametrai nusokineja, ekspozicija kreiva (ble, ble...), pasitaiko atsidarant ankstesni faila nusimusa FOV, o juokingiausia, kad kelis kartus net Target pozicija pasikeite! Gal Chaosas ar Render Legion paskolintu koki programeri Autodesk'ui nors trumpam?
0 Taškai

Master
Žinutės: 2125
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Geg 15
romullus sako:
Tai kad kiek man žinoma, tos physical kameros kodą Chaosai ir donatino Autodeskui. Tai negi pastarųjų programeriai ant tiek kreivarankiai, kad net nesugebėjo bent jau padoriai integruoti jos į 3ds maxą? o_O

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 358
Prisijungė: 2005-12-04
Geg 17
Siger sako:

romullus sako:

Tai kad kiek man žinoma, tos physical kameros kodą Chaosai ir donatino Autodeskui. Tai negi pastarųjų programeriai ant tiek kreivarankiai, kad net nesugebėjo bent jau padoriai integruoti jos į 3ds maxą? o_O

Yep. Kreivarankiai. O dar prigalvojo ipaisyti kitus vienetus, pvz., shutter speed ir gavosi visiskas pyzdauskas - painiava kaip reta. Vienaip priima, kitaip interpretuoja, ir, ble, susigaudyk. Zodziu, mano nuomone, vienas is kreiviausiai ipaisytu 3rd party produktu. Beje, V-Ray Physical Camera viskas net labai Ok.
0 Taškai

Žinutės: 2364
Prisijungė: 2008-12-08
Geg 17
Rytis sako:
Tik Gaila, kad jos dabar nebėra...
0 Taškai

Žinutės: 358
Prisijungė: 2005-12-04
Geg 17
Siger sako:

Rytis sako:

Tik Gaila, kad jos dabar nebėra...

Yra, kaip nera... Tik neiskelta public.
Maxscript: vrayCreateVRayPhysicalCamera()
0 Taškai

Žinutės: 2364
Prisijungė: 2008-12-08
Geg 17
Rytis sako:

Siger sako:

Rytis sako:

Tik Gaila, kad jos dabar nebėra...

Yra, kaip nera... Tik neiskelta public.
Maxscript: vrayCreateVRayPhysicalCamera()


Labai dėkui :D net nepagalvojau, pažiūrėti tokioj vietoj.
galvojau, kad tiesiog perkėlė (pakeitė pavadinimą) ir padarė standartinę maxo physical camera
0 Taškai

Žinutės: 2364
Prisijungė: 2008-12-08
Geg 25
Rytis sako:
Sveiki, tūpas klausimas, jum nebūna, kai selektini, Rectangle mode, arba šiaip tiesiog megini vertexą paspausti, kad nušoka maxo vaizdas. Tikrai jau super enoyng
0 Taškai

Žinutės: 873
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Geg 26
blink182 sako:
Jo man irgi buna, bet dažniausiai su physical camera

--

cheers!
0 Taškai

Master
Žinutės: 2125
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Geg 27
romullus sako:
O kaip tas nušokimas pasireiškia? Gal su draiveriais kas nors netvarkoj?

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 2364
Prisijungė: 2008-12-08
Geg 28
Rytis sako:
pasireiškia taip, kad kaip minėjau selectinant pasimovina vaizdas į šona. kartais truputi, kartais daugiau. tai nieko neįtakoja, jei būna kamera tada camera view tada viskas ok. būna tik tada kai dirbu orto arba perspective view
0 Taškai

Žinutės: 2364
Prisijungė: 2008-12-08
Bir 20
Rytis sako:
Aš kažkaip žiūriu floodinu, šitą temą.
ždž mano maxas nusprendė paimė ir nusiresetino kažkodėl. (dingo viskas paths visi, ui setupai, hotkeys, viskas viskas ždž nusiresetino net nežinau į ką)
su visom problemom susidealinau dabar turiu viena.

Kai kuriu naujus objektus, nesvarbu kas ar tai spline ar box ar bet kas, visi lieka tos pačios wire spalvos. gal kas žino kaip padaryti, kad kiekvieną kart kuriant ji passidarytų unikali ?
0 Taškai

Master
Žinutės: 2125
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Bir 20
romullus sako:
Tiksliai nebepamenu, bet pabandyk nuimti varną nuo preference>general>layer defaults>default to by layer for new nodes.

Beje koks maxas? 2016-as gal?

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 514
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2004-12-26
Bir 20
Armians sako:
dar nuejus i pati ta wire color lentele, apacioj yra "assign random color" varnele, jei romullus tip'sas nesuveiks

Paskutinis redagavo: Armians Birželio 20, 23:30

0 Taškai

Žinutės: 2364
Prisijungė: 2008-12-08
Bir 20
Rytis sako:

romullus sako:

Tiksliai nebepamenu, bet pabandyk nuimti varną nuo preference>general>layer defaults>default to by layer for new nodes.

Beje koks maxas? 2016-as gal?


jap 2016

Armians sako:

dar nuejus i pati ta wire color lentele, apacioj yra "assign random color" varnele, jei romullus tip'sas nesuveiks


dėėėėkui abiem
Užteko ir rommulus varianto.

Bet blemba tikrai prisiekiu, kai nusiresetino maxas, aš būtenmt tą varnelę uždėjau, kad kažkokią kitą bėdą sutvarkyčiau... bet gal ir maišau.

Paskutinis redagavo: Rytis Birželio 20, 23:38

0 Taškai

Žinutės: 71
Prisijungė: 2016-06-08
Bir 22
tdesws sako:
Sveiki,
gal kas turi kokį tutorialą ar šiaip tipsų kaip sukurti animaciją kaip šitam pirmam pavyzdy? :)

Paskutinis redagavo: tdesws Birželio 22, 11:59

0 Taškai

Žinutės: 188
Prisijungė: 2015-06-18
Bir 22
Dilan sako:

gal kazkas tokio

--

"EVERYTHING TAKES LONGER THAN YOU THINK - ALWAYS!"
youtube channel: youtube.com/user/Dilan007

twitter : twitter.com/dilan02007
0 Taškai

Žinutės: 2364
Prisijungė: 2008-12-08
Lie 7
Rytis sako:
Turiu cancer dalyką, gal kažkas yra susidūręs?
Bėda Fliped normals/faces.
renderinant, spalvos būna arba juodos arba išvis kažkokios užkontrastintos, (atrodo kad kaip maxui geriua taip jis padaro)

turiu objektą, ant jo edit poly užmestas uvw map ir vray displacement.
manau šita bėda atsitinka tada kai objektas būna pamirorintas.
logiškas variantas pataisyti būtų tiesiog užmesti normals arba pačiame edit poly padaryti flip normals.

Bet bėda ir daug labiau cancer. esmė, kad faces yra nepaflipinti o normalsai paflipinti. Tai gaunasi kažkaip taip, jei aš paflipinu normalsus. man tada spalva ir visa kita atsistato, bet tada pasiflipina displacement mapas. ir gaunasi kad jis būna išvirkščias.

būdas pataisyti yra. uždėti xform, viską colapsinti, ir tada užsidėti uvw map ir displacement iš naujo.

Bet kai tarkim turiu dafiga tokių objektų, ir jie būna parotatinti. xform, numuša visas kordinates, (gal dar tai atvėjais būtų ok) bet tada uvw išnaujo turi sukiot pagal tą linija kaip mešas stovi. O kai scenoje tokių dalykų daug, tai juos visus atskirtai taisyti, užema tikrai daug laiko.

Plius tai atsitinka random ( kartais viskas visur ok būna ) nors workflow visada būna vienodas.

ar kas nors have idea ? Mastau kad gal pasiflipina uvw tik. Bet kaip juos atflipint atgal
0 Taškai

Žinutės: 2364
Prisijungė: 2008-12-08
Lie 7
Rytis sako:
pasičekinau normalsus, tai pasirodo ir normalsai ir faceai, yra nepasiflipine. tai tikriausiai tikrai pasiflipina Uvw.

vienas variantas mirrorinant pažymėti geometry, tada kaip ir mirror modiferi uždeda, ir viskas būna ok.

Yra kokie kitokie būdai ? Ir kaip paflipinti uvw z ašimi ?
0 Taškai
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.