Siųsti atsiliepimą
El. paštas
Slaptažodis
Pamiršote slaptažodį?
Registruotis

Prisijungę vartotojai

Offline

KLAUSK- ATSAKYSIU!(TEMA SKIRTA NAUJOKAMS)

Forumai3D3ds maxKLAUSK- ATSAKYSIU!(TEMA SKIRTA NAUJOKAMS)

Master
Žinutės: 2599
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Kov 12, 2016
romullus sako:
Nu dėl modelio sukarpymo, tai nežinau, bent jau mano situacijoj vargiai ar būtų patogiau. O štai kokį išorinį unwrapperį senai jau norisi išbandyti, ale vis neprisiruošiu. Gal visgi reiktų susiimti vienakart :]

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 917
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Kov 12, 2016
blink182 sako:
Turi ideju kaip paselektint tik desine koja, ir jas abi atitraukti viena nuo kitos, kad nebutu sulindusios? Kazkaip turetu buti su masking topological?

Paskutinis redagavo: blink182 2016-03-12, 23:06

--

cheers!
0 Taškai

Žinutės: 917
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Kov 14, 2016
blink182 sako:
bump

--

cheers!
0 Taškai

Žinutės: 514
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2004-12-26
Kov 14, 2016
Armians sako:
yra turbut bent keliasdesimt budu kaip tai padaryti, maniau jau busi surades bent viena x] Pvz gali isjungt simetrija, pajudint viena koja kaip reikia su Move Topolocal Brushu (tik grizk i zemesni level'i) ir padaryt SmartResym'a. Gali uzmaskint viena is koju su transpose line'u (tarkim isijungi transpose move brush'a, ispaudi ctrl ir drag'ini ant kurios nors kojos), isblend'int maske ir pajudint su tuo paciu transpose move, ir vel SmartResym padaryt. Gali pahide'int vienos kojos poligonus, pajudint kita kaip reikia ir SmartResym'a padaryt ir t.t.

Paskutinis redagavo: Armians 2016-03-14, 20:19

0 Taškai

Žinutės: 737
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2004-09-29
Kov 14, 2016
Grubber sako:
Ir kaip tu tą Ducati sumodelinai nežinodamas tokių dalykų? 😀

--

Kada ledus laižysim?
artstation.com
0 Taškai

Žinutės: 917
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Kov 14, 2016
blink182 sako:
Na as su morphu padariau, bet galvojau koks paprastesnis budas turetu but, ir siaip nesupratau kodel movel topological veikia o mask topological neveikia, nors ir nustatytas kai spaudziu ctrl 🙂

--

cheers!
0 Taškai

Žinutės: 138
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2012-02-20
Kov 24, 2016
Freakaz sako:
Kas gali būti max'ui 2015/2016 kad baisingai ilgai autosave'ina? Net ir mažytę pustuštę sceną save'ina kelias sekundes, kai tuo tarpu ctrl+s išsaugo praktiškai milisekundžių greičiu?
0 Taškai

Master
Žinutės: 2599
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Kov 24, 2016
romullus sako:
O kokie autoseivų dydžiai gaunasi? Gal scenoje pilna nematomų šiukšlių, kurias išvalius reikalai susitvarkytų?

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 917
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Kov 24, 2016
blink182 sako:
Ieskojau visur internete bet niekur nerandu, gal kas zinot kur gauti kraujagysliu sistema pilna zmogaus? Arba bent arterijas/venas kurios eina i galva?

--

cheers!
0 Taškai

Žinutės: 138
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2012-02-20
Kov 24, 2016
Freakaz sako:

romullus sako:

O kokie autoseivų dydžiai gaunasi? Gal scenoje pilna nematomų šiukšlių, kurias išvalius reikalai susitvarkytų?

2,6 MB ne ne šiukšlėse esmė, esmė tame, kad tai vyksta su visomis scenomis, net pradėjus nuo nulio modelį ir tik autosave'inant, nes ctrl+s arba save as saugo greitai.
0 Taškai

Master
Žinutės: 2599
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Kov 25, 2016
romullus sako:
Dar vienas mažai tikėtinas variantas būtų compression on save, bet vėlgi tai turėtų paveikti ir rankinį seivinimą.
O gal čia koks specialus max2016 fetureas? :]

@blink182, turbosquide žiūrėjai? Tikrai turėtų būti.

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 138
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2012-02-20
Kov 25, 2016
Freakaz sako:

romullus sako:

Dar vienas mažai tikėtinas variantas būtų compression on save, bet vėlgi tai turėtų paveikti ir rankinį seivinimą.
O gal čia koks specialus max2016 fetureas? :]

ant 2015 tas pats buvo. Kažkaip itin keista, kad autosave'as į ssd užtrunka gerokai ilgiau nei save'as į HDD. Compress on save nujungtas
0 Taškai

Master
Žinutės: 2599
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Kov 25, 2016
romullus sako:
Nu tai pabandyk pakeisti autosave'o dislokaciją į hdd ir pažiūrėk ar seivinimas pagreitės. Gali būti kad ssd kažkur stabdo.

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 917
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Kov 26, 2016
blink182 sako:
Savo temoje klausiau bet ir cia paklausiu, kaip galima sujungti splines kad butu skyle per viduri ir per visus eitu? Panasiai tarkim jei turetumete vamzdzius ir t.t.

--

cheers!
0 Taškai

Master
Žinutės: 2599
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Kov 27, 2016
romullus sako:
Gali bandyti, kad ir su boolean, tik būtinai dirbk su cilindrais, o ne su tube'ais, kitaip boolean apsikakos. O kai aptvarkysi geometriją susikirtimo vietose, uždėsi shell modifikatorių ir gausis tau vamzdelis.

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Master
Žinutės: 2599
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Kov 30, 2016
romullus sako:
Ieškau skripto, alternatyvos max'o įrankiui select and place. Reikia maxui 2014.

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 917
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Bal 1, 2016
blink182 sako:
Gal kas zinot kas su xnormal cia blogai? Nuotraukose galit matyt mano meshus, unwrapa, settings exporto, settings xnormal ir tada rezultata. Kas cia blogai?

--

cheers!
0 Taškai

Žinutės: 917
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Bal 1, 2016
blink182 sako:
Dar pabandziau padaryti su xnormal exporteriu, ir per toolsus sukalkuliuoti ray distance bet va kas dabar gaunasi

--

cheers!
0 Taškai

Žinutės: 514
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2004-12-26
Bal 1, 2016
Armians sako:
exportinant obj'ta NEGALIMA laikyti ijungto optimize prie nustatymu, galbut ten beda gali but.
o siaip imesk kurnors modelius patikrint, cia taip paprasta viskas kad net neimanoma kad tokie bugai butu
0 Taškai

Žinutės: 917
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Bal 1, 2016
blink182 sako:
Na dabar padariau su paprastu chamfer ir mesh smooth ir kaip ir viskas gerai atordo, bet kazkodel green channel isvis beveik nesimato

Paskutinis redagavo: blink182 2016-04-01, 14:07

--

cheers!
0 Taškai
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.