Siųsti atsiliepimą
El. paštas
Slaptažodis
Pamiršote slaptažodį?
Registruotis

Prisijungę vartotojai

Offline

KLAUSK- ATSAKYSIU!(TEMA SKIRTA NAUJOKAMS)

Forumai3D3ds maxKLAUSK- ATSAKYSIU!(TEMA SKIRTA NAUJOKAMS)

Žinutės: 195
Miestas: Lietuva
Prisijungė: 2014-05-21
Kov 4, 2016
samba sako:
šiaip tai čia 3ds max skiltis, gal reikėtų klausimus skirstyti į atitinkamas temas, nes paskui bus mišios susirasti kažką naudingo..? Dabar į trasą eina viskas. Aš pati visai neseniai pastabėjau tai.
0 Taškai

Žinutės: 917
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Kov 4, 2016
blink182 sako:
krz3d beikinau su xnormal, bet kaip ir viskas turetu buti gerai, pabandysiu dar beikint ant paprasto plane nes cia toks kaip plane su shellu...

Paskutinis redagavo: blink182 2016-03-04, 17:16

--

cheers!
0 Taškai

Master
Žinutės: 2599
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Kov 5, 2016
romullus sako:
Reikia pagalbos su pflow. Particlų nečiupinėjau jau kelerius metus, tai dabar buksuoju lygioje vietoje. Noriu pasketerinti particlus ant objekto taip, kad jie būtų tik ten kur mato kamera, o nematomoj objekto pusėj nešvaistyti resursų. Bandau tai padaryti per position object operatorių su density by material ir fallof mapo pagalba, bet nekaip tesiseka - viskas veikia kažkaip kreivai arba visai neveikia. Galop teko pasitelkti camera culling operatorių, bet tai nėra visiškai to ko aš noriu.

Bus norinčių pagelbėti? Nes man jau baigia galva sulūžti.

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 154
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2005-05-16
Kov 5, 2016
ISurg sako:
Na, falloff mapas nesuveiks, nes jis nėra užmappintas ant objekto, o sukuriamas renderio metu, todėl pflow jo nelabai gali iš ankto panaudoti particlų išdėliojimui.
Jei reikia tik pascatterint sutaupant šiek tiek resursų - tai camera culling operatoriaus turėtų užtekti. Kas ten tiksliau daroma, gal norimą rezultatą galima pasiekti apskritai kitokiais būdais?

Paskutinis redagavo: ISurg 2016-03-05, 13:10

+1 Taškai

Master
Žinutės: 2599
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Kov 5, 2016
romullus sako:
Ot velniava, o pflow negali pasiskaterinti renderinimo metu? Man nereikia jokių animacijų ar kažko panašaus. Paprasčiausiai paskaterinti keletą objektų ant kito mesho paviršiaus - tarkim tai būtų rasos lašeliai kondensatui imituoti. Camera cullingas turi keletą trukūmų šiuo atveju - pirma, judinant kamerą, kiekvieną kartą reikia reguliuoti clipping planes rankiniu būdų ir antra, jis nelabai efektyviai veiks jei objektas ant kurio skaterinama turės sudėtingesnės formos paviršių.

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 986
Miestas: London
Prisijungė: 2006-06-25
Kov 5, 2016
phonex sako:
romullus gal is sito kazka pritaikysi:
0 Taškai

Žinutės: 154
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2005-05-16
Kov 5, 2016
ISurg sako:
Na, jei falloff ir veiktų, jis man vis tiek atrodytų netinkamas sprendimas, kadangi jis skaičiuojamas ir iš priešingos, nusuktos nuo kameros, objekto pusės, tad neturi jokio pranašumo prieš camera culling. (arba aš tiesiog netaip supratau, kurie falloff parametrai būtų naudojami).
Bet galima panaudoti Data operatorių ištrinti particlus pagal kokius nors paviršiaus parametrus. Pavyzdžiui čia padariau variantą, kad particlai trinami atsižvelgiant į polygno normalės ir kameros kampą: drive.google.com
+1 Taškai

Master
Žinutės: 2599
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Kov 5, 2016
romullus sako:
Dėkui ISurg, bet gal galėtum išsaugot į žemesnę versiją - pas mane max2014.

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 154
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2005-05-16
Kov 5, 2016
ISurg sako:
2014: drive.google.com
+1 Taškai

Master
Žinutės: 2599
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Kov 5, 2016
romullus sako:
Wow, ISurg dėkui, tai yra būtent tai ko man reikia. Bet be šansų, kad aš tokį data operatorių atkurčiau savo scenoje savarankiškai, gal yra koks būdas išsisaugoti jį kaip presetą ir paskui importuoti kai reikia? :]

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 154
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2005-05-16
Kov 5, 2016
ISurg sako:
Na, ten pačiame data operatoriaus dialoge yra mygtukas išsaugojimui, tik prieš tai dar reikia expose'inti parametrus objektų pasirinkimui - kameros ir paviršiaus ant kurio scatterinami particlai. Ten ganėtinai aišku savaime, bet čia, antroj dalyje plačiau pakomentuota: help.autodesk.com
+1 Taškai

Master
Žinutės: 2599
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Kov 6, 2016
romullus sako:
Super! Dėkui dar kartą.

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Master
Žinutės: 2599
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Kov 6, 2016
romullus sako:
ISurg, turiu dar porą klausimukų dėl to Data operatoriaus presetų. Išsisaugojau jį ir viskas puikiai veikia, bet niekaip negaliu rasti kur max'as jį išsaugojo. Galvojau rasiu čia
C:\Users\username\AppData\Local\Autodesk\3dsMaxDesign\2014 - 64bit\ENU\plugcfg_ln\ParticleFlowDataPresets
bet ten mano preseto nėra. Gal žinai kur galėčiau jį rasti?


Ir antras klausimas - jei norėčiau pasidalinti su kuom nors failu, kuriame tas custom presetas panaudotas, ar man reikėtų pridėti preseto failiuką kartu, o gal jis išsaugomas max scenos faile?

Taisyta: pirmas klausimas atpuola - presetą radau. Antras vis dar aktualus :]

Paskutinis redagavo: romullus 2016-03-06, 21:15

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Master
Žinutės: 2599
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Kov 9, 2016
romullus sako:
Būčiau dėkingas jei kas galėtumėt atidaryti max sceną ir patikrinti ar veikia custom pflow presetas. Procedūra labai paprasta - atidaryti sceną maxe, patampyti kamerą ir žiūrėti ar particlai cull'inasi ant sferos. Pranešti rezultatus čia.

dropbox.com

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 443
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2007-08-06
Kov 9, 2016
alvius sako:
Particlai cullinasi, bet reiktu "zachliosto" ant cullinimosi, nes particlai negraziai dingineja/atsirandineja.

--

fighting the good fight
0 Taškai

Master
Žinutės: 2599
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Kov 9, 2016
romullus sako:
Tai nėra esminis dalykas, nes tas reikalas nebus animuojamas.

Dėkui už patvirtinimą, kad presetas veikia!

Paskutinis redagavo: romullus 2016-03-09, 13:26

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 563
Prisijungė: 2014-02-14
Kov 9, 2016
kgiedrius sako:
Irgi pabandžiau - veikia. Tiesa, atidarant failą, išmetė pranešimą, kad nėra kažkokio Coronos dll'o. Be abejo, Corona pas mane neįdiegta. Suprantu, jog čia greičiausiai nėra esminis dalykas, tiesiog taip - dėl visa ko parašiau 🙂

--

Rodos mokaisi iš savo klaidų, bet retkarčiais imi ir užlipi, ant jau kažkur matyto... grėblio.
0 Taškai

Master
Žinutės: 2599
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Kov 9, 2016
romullus sako:
Ah tikrai, pas mane Corona pagal nutylėjima nustatyta, tai dažnai pamirštu perjungt į scanline prieš eksportuodamas. Ačiu už priminimą.

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Master
Žinutės: 2599
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Kov 12, 2016
romullus sako:
Ar įmanoma 3ds max unwrap editoriuje lengvai selectinti open edges? Žaidimas su select and loop ima nervinti. Gal koks skriptas tam yra?

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 1765
Prisijungė: 2006-04-05
Kov 12, 2016
Kajuzas sako:
Nope 😀 Kartais patogiau susikarpyt patį modelį arba šiaip dar patogiau tai naudot unfold3d
0 Taškai
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.