Siųsti atsiliepimą
El. paštas
Slaptažodis
Pamiršote slaptažodį?
Registruotis

Prisijungę vartotojai

Offline

KLAUSK- ATSAKYSIU!(TEMA SKIRTA NAUJOKAMS)

Forumai3D3ds maxKLAUSK- ATSAKYSIU!(TEMA SKIRTA NAUJOKAMS)

Master
Žinutės: 2597
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Bal 23, 2018
romullus sako:
2018/2019 maxas jau turi savo fluidus, nebandei jų?

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 1765
Prisijungė: 2006-04-05
Bal 23, 2018
Kajuzas sako:
Nebandžiau ir nežinojau kad yra, reikia pabandyt
0 Taškai

Master
Žinutės: 2597
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Bir 23, 2018
romullus sako:
Kaip padaryti, kad morpher modifikatoriaus spinneriai būtų apriboti 0-100 ruože? Use limits apriboja patį morphingą, bet spinneris vis tiek sukasi neribotai, kas truputi užknisa. Esu matęs modelių, kur spinneriai sukasi tik nuo 0 iki 100 ir atgal, vadinasi tai įmanoma kažkaip padaryti, tik aš niekaip nerandu kaip.

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 917
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Bir 24, 2018
blink182 sako:
Sveki, prisimenu kazkas turejo problema su perspective view, kad kai sukineji kamera kartais tiesiog viskas pradingsta. Man dabar taip 3ds max pradejo elgtis, kas kokias 10 minuciu tiesiog pilkas ekranas per perspective ir tik gizmo matau, tada reikia spausti kita view pvz front tada vel perspective ir susitvarko. Gal kas zinot sprendima?

--

cheers!
0 Taškai

Žinutės: 917
Miestas: Bournemouth
Prisijungė: 2011-04-09
Bir 25, 2018
blink182 sako:
kas nors eset bande sita magija? Dirbu dabar ant medium polygon environment (star citizen art testas) tai ziuriu kas naujo darosi sub D modellinge ir sitas pluginas atrodo tikrai neblogai.
P.S. Tik dabar pastebejau kad tik Maya. RIP

Paskutinis redagavo: blink182 2018-06-25, 19:50

--

cheers!
0 Taškai

Žinutės: 656
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2004-11-07
Lie 5, 2018
Lwo sako:
ot tai matot kazkas integravo modo funkcionaluma i maya 🙂
o tau max'o reik? as asmeniskai isvis nustebciau jei maxui kazkas dar kazka daro apart renderiu
0 Taškai

Žinutės: 1015
Miestas: Vilnius
Prisijungė: 2007-12-16
Lie 5, 2018
gestis sako:
Iš filmuko atrodo, kad trintis vyksta ne su Maksu, o Zbrush. Mayaos poly modeliavimas suks nuo pat pradžių, tad ką jai daugiau daryti be plastinio chirurgo 🙂
0 Taškai

Master
Žinutės: 2597
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Lie 6, 2018
romullus sako:
Kai jus beikinate interjero occlusion mapą, tarkim automobilio salono, ką darote, kad AO nesigautų per daug tamsus? 3ds maxe aš galėčiau sumažinti AO radiusą, kad jis negriebtų per daug toli, bet pavyzdžiui Knald neturi jokių nustatymų ir šutina gerokai per tamsų occlusioną. Bandžiau fotošope pašviesinti mid levelius, tai rezultatas gaunas daug geresnis, bet ar tai teisingas metodas?

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 986
Miestas: London
Prisijungė: 2006-06-25
Lie 6, 2018
phonex sako:
kai as darau AO bake tai naudoju vray dirt mapa imesta ant self illumination, bet shaderio diffuse padarau visiskai juoda. Nezinau kodel maxe sitas dalykas nesuveike kai bandziau, bet ant mayos tai veikia super
0 Taškai

Master
Žinutės: 2597
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Lie 7, 2018
romullus sako:
Nu maxe manau nebūtų problemų išsikepti, bet nenoriu ten, nes labai ilgai laukti palyginus su knald. Aišku, jei nebus kitų variantų, teks kepti maxe.

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 2684
Prisijungė: 2008-12-08
Lie 7, 2018
Rytis sako:
šiaip dažnai žmonės išardo modelį dėl tokių priežaščių.
ty jis gaunasi tamsus, nes ten tamsu, nepatenka šviesa per stiklus ir pan. pamegink, atskirai ao pasidaryti, išėmus langus, ar net gi palikus tik patį saloną, priklausant ar tu nori kad salono ao, būti tik pačio salono dalių, ar kad būtų įtakojamas ir pačio kiebulo

tai pasidarai, vieną išorei, vienas beikas, ir kitas vidui, ir tada sujungi.

Paskutinis redagavo: Rytis 2018-07-07, 02:41

0 Taškai

Master
Žinutės: 2597
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Lie 7, 2018
romullus sako:
Tai aš taip ir darau, be stiklų ir tik salonas, tiesa sakant net neįsivaizduoju kaip galima būtų išbeikint AO su stiklais. Vis tiek labai tamsu, nepaisant to, kad mano modelio langai yra panoraminiai.

--

Viską žinau - nieko nemoku.
0 Taškai

Žinutės: 1765
Prisijungė: 2006-04-05
Lie 9, 2018
Kajuzas sako:
Ar įmanoma maxe suquadinti sutrianguliuotą meshą? Quadify mesh modifieris su klaidom padaro
0 Taškai

Master
Žinutės: 2597
Miestas: KLP
Prisijungė: 2004-09-16
Lie 9, 2018
romullus sako:
Bandyk šitą metodą:


Nevisada, bet kartais labai gerai suveikia, tik dar pasiskaityk komentarus apačioje, ten parašyta kaip supaprastinti procedūrą.

--

Viską žinau - nieko nemoku.
+1 Taškai

Žinutės: 1765
Prisijungė: 2006-04-05
Lie 9, 2018
Kajuzas sako:
Nice ačiū
0 Taškai

Žinutės: 1765
Prisijungė: 2006-04-05
Rugs 4, 2018
Kajuzas sako:
Kamnors lagina maxo UI? Sakykim editable poly pasirenkant vertex ar face uztrunka sekunde. Kazkoks absurdas. 2017 maxe UV normaliai neveikia, 2018 veikia UV bet lagina viskas ir siaip luzineja, tai ka reikia 2012 imt?

Paskutinis redagavo: Kajuzas 2018-09-04, 14:28

0 Taškai

Moderator
Žinutės: 1369
Miestas: Klaipėda
Prisijungė: 2005-09-02
Rugs 4, 2018
SSSR sako:
Taip as irgi turiu daug problemu su 2018...dabar bandau uv susitvarkyt modelio...peltina standartiniais paramentrais o kai pakoreguoji strecheri viskas nuluzsta @_@...dabar palikau 2018 tik renderinimam viska kita 2009 maxe 😉

Paskutinis redagavo: SSSR 2018-09-04, 18:25

--


Art begins in imitation and ends in innovation.
0 Taškai

Žinutės: 1765
Prisijungė: 2006-04-05
Rugs 5, 2018
Kajuzas sako:

SSSR sako:

Taip as irgi turiu daug problemu su 2018...dabar bandau uv susitvarkyt modelio...peltina standartiniais paramentrais o kai pakoreguoji strecheri viskas nuluzsta @_@...dabar palikau 2018 tik renderinimam viska kita 2009 maxe 😉

2009? Retro. Bet susidaro įspūdis, kad kuo senesnė versija, tuo kokybiškesnė. Skaičiau, kad deaktyvavus hyperthreadingą susitvarko lėto UI problema. Žodžiu susilėtini dvigubai pc ir veikia maxas normaliai....

Paskutinis redagavo: Kajuzas 2018-09-05, 11:55

0 Taškai

Žinutės: 1765
Prisijungė: 2006-04-05
Rugs 8, 2018
Kajuzas sako:
Noreciau paupdatinti savo klausima atsakymu. Pavyko sutvarkyti laginimo problema parsisiuntus nemokama driveriu updatinimo toolsa, rado daug trukstamu chipset intel driveriu. Toolsas vadinas SDI (Snappy Driver Installer) rekomenduoju visiem atsisiust ir paziuret ar nieko netruksta kompe. Ir siaip gerai turet toki dalyka, 15gb uzima offline versija.

Paskutinis redagavo: Kajuzas 2018-09-08, 16:55

0 Taškai

Žinutės: 2684
Prisijungė: 2008-12-08
Rugs 16, 2018
Rytis sako:

Kajuzas sako:

15gb


tikrai pradžioj pagalvojau kad suklydai. like wow
0 Taškai
Jums reikės prisijungti, jei norite rašyti atsakymą.